[게임핵개발연습#3] 게임에선 좌표계산이 어떻게 될까? - 1. viewMatrix 찾기
#AssaultCube #게임핵 #ESP #OpenGL 여태까지는 나 자신, 개인 플레이어에 대한 핵을 알아보고 만들어봤다. 사실 이 방법들은 온라인 상에서하는 MultiPlay 방식에선 1도 먹히지 않는다.(단, 수류탄 개수, 총알 개수 같은 일부 기능은 먹힌다) 아마 추정컨데, 체력이나 여러 정보를 여타 FPS 들 처럼 서버를 통해 관리하기 때문이 아닐까 생각한다. 그러나 우리의 최초 목표와 같이 다른 적들과 같은 팀원들의 정보는 서버에서 결국 내 PC 로 받아오는 구조가 될 수 밖에 없기에 메모리 어디엔가는 적들과 팀원들의 정보가 저장되어있을 것이다. 그러면 이 정보를 이용해서 적들의 현재 위치, 체력은 얼마인지, 총알은 얼마나 남아있는지 정도는 알 수 있지 않을까? 그것이 바로 ESP 핵 이다. ..